KARemitage
Kunstwerke im „KARemitage“
Der 10er WP-Informatikkurs hat in diesem Jahr zufällige, rekursive und animierte Kunstwerke programmiert.
Die Schülerinnen und Schüler haben dabei die Programmiersprache Python genutzt.
Die Kunstwerke enthalten viele informatische Grundkonzepte und verändern ihr Aussehen, sobald man das Programm neu startet.
Schau dir die Ergebnisse unter folgendem Link an: